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  • Integración
  • Configuración de listeners
  • Ejemplo
  1. Unity SDK
  2. Integración del SDK

App Open

Integración

Para hacer uso de los anuncios App Open, es necesario solicitar su carga en algún momento de la app, siendo recomendable hacerlo lo más pronto posible.

A continuación, se muestra un ejemplo de como cargar y mostrar un anuncio:

// Se crea un App Open
WortiseAppOpen appOpenAd = new WortiseAppOpen(
    "Ad Unit ID de Wortise"
);

// Se solicita la carga de un anuncio
appOpenAd.LoadAd();

// Se muestra el anuncio si está disponible
if (appOpenAd.IsAvailable) {
    appOpenAd.ShowAd();
}

Además, la clase WortiseAppOpen ofrece los siguientes métodos adicionales para configurar su comportamiento:

// Establece si se debe cargar un nuevo anuncio tras cerrar el anterior
appOpenAd.AutoReload = true;

// Muestra un anuncio inmediatamente si está disponible. En caso contrario,
// solicita la carga de un nuevo anuncio
appOpenAd.TryToShowAd();

Configuración de listeners

Se pueden añadir listeners para recibir los diferentes eventos que sucedan durante el ciclo de vida del anuncio. Para ello, puede hacer uso de los siguientes atributos disponibles en la clase WortiseAppOpen:

  • OnClicked

  • OnDismissed

  • OnFailedToLoad

  • OnFailedToShow

  • OnImpression

  • OnLoaded

  • OnShown

Ejemplo

appOpenAd.OnClicked      += () => Debug.Log('App open clicked');
appOpenAd.OnDismissed    += () => Debug.Log('App open dismissed');
appOpenAd.OnFailedToLoad += () => Debug.Log('App open failed to load');
appOpenAd.OnFailedToShow += () => Debug.Log('App open failed to show');
appOpenAd.OnImpression   += () => Debug.Log('App open impression');
appOpenAd.OnLoaded       += () => Debug.Log('App open loaded');
appOpenAd.OnShown        += () => Debug.Log('App open shown');
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Última actualización hace 1 mes

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