Integração do SDK
Requisitos
Seção intitulada “Requisitos”- Unity: 6 (6000.0) ou superior
- Target API Level (Android): 36 ou superior
- Target deployment (iOS): 13.0 ou superior
Importar o pacote Unity
Seção intitulada “Importar o pacote Unity”Primeiro, você precisa baixar o pacote Unity pelo link a seguir:
Baixar o pacote Unity da WortiseDepois de baixado, clique duas vezes no arquivo para importá-lo no projeto.
Configurar o SDK
Seção intitulada “Configurar o SDK”Para configurar o SDK, acesse a opção Wortise -> Settings na barra de menus do Unity. Após selecionar a opção, será aberta a janela de configurações, onde você deve especificar os IDs de aplicativo do Google para cada plataforma:

Solicitar consentimento
Seção intitulada “Solicitar consentimento”Você pode consultar a seguinte seção para implementar essa solicitação e obter o consentimento do usuário: Consentimento do usuário
Inicializar o SDK
Seção intitulada “Inicializar o SDK”Para inicializar o SDK, você precisa adicionar as seguintes linhas no método Start() da primeira Scene do projeto. Além disso, recomendamos implementar o evento OnInitialized para solicitar o consentimento assim que a inicialização for concluída:
void Start() { ...
WortiseSdk.OnInitialized += () => { WortiseConsentManager.RequestIfRequired(); };
WortiseSdk.Initialize("sua app key");}Modo de teste
Seção intitulada “Modo de teste”Para verificar a integração, o SDK oferece um modo de teste que permite que o app sempre receba anúncios.
Além da opção disponível em nosso dashboard, você pode ativar esse modo de teste programaticamente, a partir do próprio SDK, usando o seguinte código:
WortiseAdSettings.IsTestEnabled = true;© 2026 Wortise. Todos os direitos reservados.