Integración del SDK
Requisitos
Sección titulada «Requisitos»- Android Gradle Plugin: 8.9.1 o superior (Gradle 8.11.1 o superior)
- Compile SDK: 36 o superior
- Kotlin: 2.2 o superior
- SDK mínimo: 24 o superior
Configurar proyecto
Sección titulada «Configurar proyecto»Dependiendo del lenguaje que utilice el proyecto en los scripts Gradle, debes seguir los pasos de la pestaña correspondiente:
En primer lugar, es necesario añadir los siguientes repositorios Maven dentro del bloque repositories del fichero settings.gradle:
repositories { maven { url 'https://maven.wortise.com/artifactory/public' }
maven { url 'https://artifact.bytedance.com/repository/pangle' } maven { url 'https://artifactory.bidmachine.io/bidmachine' }}Una vez añadidos, se puede proceder a integrar el SDK . Para ello, hay que introducir la siguiente línea dentro del bloque dependencies del fichero build.gradle ubicado a nivel de app:
implementation 'com.wortise:android-sdk:1.8.0'En caso de no tenerlo ya, es necesario activar la compatibilidad con Java 8 en el proyecto. Esto se puede lograr añadiendo estas líneas adicionales dentro del bloque android, también en el mismo fichero build.gradle:
compileOptions { sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8 targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8}En primer lugar, es necesario añadir los siguientes repositorios Maven dentro del bloque repositories del fichero settings.gradle.kts:
dependencyResolutionManagement { repositories { maven { url = uri("https://maven.wortise.com/artifactory/public") }
maven { url = uri("https://artifact.bytedance.com/repository/pangle") } maven { url = uri("https://artifactory.bidmachine.io/bidmachine") } }}Una vez añadidos, se puede proceder a integrar el SDK . Para ello, hay que introducir la siguiente línea dentro del bloque dependencies del fichero build.gradle.kts ubicado a nivel de app:
implementation("com.wortise:android-sdk:1.8.0")En caso de no tenerlo ya, es necesario activar la compatibilidad con Java 8 en el proyecto. Esto se puede lograr añadiendo estas líneas adicionales dentro del bloque android, también en el mismo fichero build.gradle.kts:
compileOptions { sourceCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_8 targetCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_8}Configurar Manifest
Sección titulada «Configurar Manifest»Es necesario agregar el siguiente elemento <meta-data> en el fichero AndroidManifest.xml, dentro del bloque <application>, con el ID de aplicación de Google como valor:
<manifest> ... <application> ... <meta-data android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID" android:value="ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx~yyyyyyyyyy"/> </application></manifest>Solicitar consentimiento
Sección titulada «Solicitar consentimiento»Puede consultar el siguiente apartado para implementar esta solicitud y obtener el consentimiento de los usuarios: Consentimiento del usuario
Inicializar SDK
Sección titulada «Inicializar SDK»Nuestra recomendación es inicializar el SDK en la clase Application de la app, aunque también se puede realizar en algún Activity principal.
Para ello, es necesario integrar el siguiente código en el método onCreate:
WortiseSdk.initialize(this, "tu app key")WortiseSdk.initialize(this, "tu app key");Listener de inicialización
Sección titulada «Listener de inicialización»Existen dos maneras posibles para conocer cuando el SDK finaliza su inicialización:
Pasando un listener como último parámetro del método WortiseSdk.initialize
Sección titulada «Pasando un listener como último parámetro del método WortiseSdk.initialize»WortiseSdk.initialize(this, "tu app key") { // Este listener será invocado cuando la inicialización finalice}WortiseSdk.initialize(this, "tu app key", () -> { // Este listener será invocado cuando la inicialización finalice return Unit.INSTANCE;});Utilizando el método WortiseSdk.wait
Sección titulada «Utilizando el método WortiseSdk.wait»WortiseSdk.wait { // Este listener será invocado cuando la inicialización finalice}WortiseSdk.wait(() -> { // Este listener será invocado cuando la inicialización finalice return Unit.INSTANCE;});Modo de prueba
Sección titulada «Modo de prueba»Para verificar la integración, el SDK ofrece un modo de prueba (test mode) que permite que la app siempre reciba anuncios.
Además de la opción que hay disponible en nuestro dashboard, es posible activar este modo de prueba programáticamente, desde el propio SDK, utilizando el siguiente código:
AdSettings.testEnabled = trueAdSettings.setTestEnabled(true);© 2026 Wortise. Todos los derechos reservados.